당신이 가장 좋아하는 릴
릴은 기업과 사용자 모두가 창의력을 발휘할 수 있는 재미있는 방법입니다. Instagram에는 귀하의 릴을 볼 사람을 결정하는 멋진 알고리즘이 있으며 해시태그, 릴을 게시한 사람과의 상호 작용 기록, 귀하의 지리적 위치 등을 사용합니다. 이를 통해 귀하의 콘텐츠를 통해 적합한 사람들에게 다가갈 수 있습니다.
Hatch Iconic 9 Plus는 어군용 기계로 제작되었습니다. 이 릴은 미국산으로 골어부터 타폰, 허가까지 모든 것을 처리할 수 있습니다. Iconic 9 Plus는 새로운 탄소 충전 드래그 시스템, 프레임에 통합된 기계 가공 릴 풋, 일체형 스풀 너트 및 매우 조절 가능한 특대형 드래그 노브를 갖추고 있습니다. Iconic에는 또한 핸들과 스풀 사이의 갈바닉 부식 가능성을 줄이기 위해 새로운 핸들과 카운터 웨이트 설계가 장착되어 있습니다.
이 릴은 바스톡 가공(6061-T) 알루미늄을 사용하여 제작되었으며 매우 가볍습니다. 이는 일상적인 사용으로 인한 마모 및 부식을 방지하는 데 도움이 됩니다. Hatch는 또한 가공된 부품의 가시성을 높이고 무광택 Type II 양극 산화 처리의 강력한 색상을 유지하는 새로운 밝은 딥 마감을 Iconic에 추가했습니다. 이것은 군중 속에서 확실히 눈에 띄는 멋진 릴입니다. 각 Iconic에는 평생 보증이 적용됩니다.
당신이 가장 좋아하는 릴 게임 콘솔은 무엇입니까?
KastKing Brutus는 모든 낚시 예산 수준에서 누구나 즐길 수 있는 저렴한 베이트캐스팅 릴의 표준을 설정합니다. 뛰어난 가치와 성능을 위해 설계된 Brutus는 아연 합금 메인 기어 및 강철 메인 샤프트가 있는 황동 피니언 기어와 같은 낚시꾼이 입증한 구성 요소를 갖추고 있어 릴 코어의 강도를 보장합니다. Brutus 릴에는 Maxi Dur 차폐 스테인리스 스틸 볼 베어링 4개와 총 5+1 BB에 대한 즉각적인 역전 방지 베어링이 장착되어 있습니다.
빠른 4.0:1 기어비를 특징으로 하는 Brutus 스핀캐스팅 릴은 라인을 더 빠르게 픽업하여 캐스팅 사이의 시간을 절약하고 느슨한 라인을 제거하여 후크 세트 비율을 높입니다. Brutus 릴에는 느슨한 라인을 잡고 다른 캐스트를 준비하는 스테인리스 스틸 듀얼 픽업 시스템도 포함되어 있습니다. Brutus 스핀 낚시 릴은 가볍고 라인 용량 증가를 위한 CNC 알루미늄 V자형 스풀, 강도를 위한 견고한 알루미늄 핸들, 하루 종일 편안함을 위한 미끄럼 방지 고무 패들을 갖추고 있습니다. 담수 또는 해수 낚시 모험에 적합한 파워, 액션, 길이 및 조각 수 옵션을 갖춘 22가지 브루투스 스피닝 및 캐스팅 로드 모델이 있습니다.
Atari Lynx는 Nintendo의 Game Boy만큼 인기가 있지는 않지만 여전히 휴대용 게임 역사에 자리잡고 있습니다. 컬러 디스플레이를 갖춘 최초의 휴대용 시스템 중 하나입니다. 원래 Handy Game으로 알려진 이 게임은 Amiga(R.J. Mical 및 Dave Needle)의 엔지니어들이 만들었습니다. 이 시스템은 Lynx라는 브랜드로 변경된 Atari에 판매되었습니다.
Lynx는 양손잡이용 디자인을 최초로 선보인 제품으로 왼손잡이와 오른손잡이 게이머 모두에게 이상적입니다. 또한 멀티플레이어 지원을 위해 8개의 유닛을 함께 연결할 수 있는 기능도 있었습니다. 게임 라이브러리에는 정확한 아케이드 번역과 Chip’s Challenge 및 California Games와 같은 고품질 원본이 포함되어 있습니다.
Atari는 1991년에 새로운 포장, 약간 개선된 하드웨어 및 세련된 디자인을 갖춘 Lynx를 다시 출시했습니다. Lynx II에는 고무 손잡이와 절전을 위해 끌 수 있는 백라이트 컬러 스크린도 포함되어 있습니다. 모노럴 헤드폰 잭이 스테레오 출력으로 교체되었습니다. Sony는 오리지널 PlayStation으로 전광석화를 당한 후 6세대 콘솔 비디오 게임인 The Playstation 2로 매끄러운 진출을 통해 두 배의 성과를 거두었습니다. 세련된 디자인과 전면 로딩 CD 드라이브는 순수한 게임의 즐거움이었습니다.
또한 주요 판매 포인트였던 이전 제품과의 하위 호환성도 갖추고 있었습니다. 이를 통해 플레이어는 처음부터 시작하여 계속해서 작업할 수 있었습니다. 또한 DualShock을 통해 모든 콘솔 중 최고의 컨트롤러 디자인을 갖추고 있었습니다. PlayStation의 컨트롤러는 간단하고 쥐기 편했습니다. GameCube의 어색한 컨트롤러와 Xbox의 투박하고 반응이 없는 컨트롤러와는 극명한 대조를 이루었습니다.
또한 3차원 컴퓨터 그래픽을 실제로 빛나게 한 최초의 콘솔이기도 했습니다. 콘솔의 메모리 용량과 Emotion Engine의 높은 처리 능력은 연기, 그림자, 바람에 날리는 머리카락, 해변에 밀려오는 파도와 같은 매우 사실적인 이미지를 만들 수 있었습니다. 이는 이전에는 불가능했던 완전히 새로운 차원의 몰입감을 가능하게 했습니다. Sega의 불운한 Dreamcast 및 기타 경쟁 제품을 지배하는 데 도움이 된 것이 바로 이것이었습니다.